Bass Drum VST Plugin... coders hier im Forum?
Verfasst: Mi 24. Mai 2006, 17:30
Hi
Ich denk mal die meisten kennen die Art und Weise Bassdrums herzustellen indem man eine Frequenzhüllkurve über einen Sinuston legt.
War ja früher ausführlich auch mal auf der Infected Homepage beschrieben.
Es gibt ja auch kleine Programme, die genau das machen. z.B. Stomper Hyperion.
Praktisch wärs aber wenn es grad ein VSTinstrument gäbe, dass das kann.
Für "unsere" Anwendung müsste das Plugin wirklich nichts anderes können als das was man sonst im wavelab oder soundforge mit dem Sinuston macht, den Ton aber per MIDI auslösen, so dass man mit den verschiedenen Hüllkurven und Grundfrequenzen direkt realtime rumexperimentieren kann.
Keine "Bells and whistles" wie im stomper und anderen ähnlichen Programmen.
Verglichen mit einem Softsyn a la Absynth ist das gar nichts.
Gibts vielleicht irgendeinen Coder, Informatiker hier, der sowas programmieren kann?
Wichtig wäre dann, dass die Hüllkurve mit mehreren Punkten gezeichnet werden kann und das timing sitzt und die Hüllkurve auch wirklich kurz sein kann, damit es eine schönes "tack" gibt und nicht so einen doofen tropfensound.
Gruess
Ich denk mal die meisten kennen die Art und Weise Bassdrums herzustellen indem man eine Frequenzhüllkurve über einen Sinuston legt.
War ja früher ausführlich auch mal auf der Infected Homepage beschrieben.
Es gibt ja auch kleine Programme, die genau das machen. z.B. Stomper Hyperion.
Praktisch wärs aber wenn es grad ein VSTinstrument gäbe, dass das kann.
Für "unsere" Anwendung müsste das Plugin wirklich nichts anderes können als das was man sonst im wavelab oder soundforge mit dem Sinuston macht, den Ton aber per MIDI auslösen, so dass man mit den verschiedenen Hüllkurven und Grundfrequenzen direkt realtime rumexperimentieren kann.
Keine "Bells and whistles" wie im stomper und anderen ähnlichen Programmen.
Verglichen mit einem Softsyn a la Absynth ist das gar nichts.
Gibts vielleicht irgendeinen Coder, Informatiker hier, der sowas programmieren kann?
Wichtig wäre dann, dass die Hüllkurve mit mehreren Punkten gezeichnet werden kann und das timing sitzt und die Hüllkurve auch wirklich kurz sein kann, damit es eine schönes "tack" gibt und nicht so einen doofen tropfensound.
Gruess